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AI 产品需求工作台

一句想法,铺成整卷 PRD。

探索、产品基线、需求规格、流程图、可点击原型、审查报告,AI 和你在同一张画布上一笔笔画出来,前后连成一卷,随时导出交付。

向下展卷

一个茶寮小程序的诞生

一盏 · 演示产物问题地图:游人在哪一步放弃地图
进山的游人走累了,想歇脚望见茶寮不知道还有没有座拐进去才知满座只好继续赶路机会(假设):进门前就能留一盏现在只能碰运气,待访谈验证走近满座
一盏 · 演示项目基线

进山,有一盏等你。

给进山游人用的茶寮留座小程序:进门前就知道有没有座,并能先留一盏。

为谁而做
游人留座、到店;掌柜看留座、确认到店
最小闭环
望见茶寮 → 看空位 → 留一盏 → 到店报称呼
先不做
外卖配送、会员积分(先验证留座能否让人拐进来)
成功指标
留座到店率 = 到店 / 留座,目标待测量;护栏:爽约率

只写已经采纳的决定。

一盏 · 演示项目规格

留一盏

  1. R-01一位游人同一时段只留一座。
  2. R-02保留时长待确定,由掌柜设置。
  3. R-03掌柜确认到店后,座位转为已到店。
状态
已留 → 已到店 / 已过时 / 已取消
AC-01
有空位时报称呼并点“留一盏”,显示座号和“到店报称呼”。
一盏 · 演示产物核心流程:留座闭环流程
看空位茶单与今日空位留一盏报称呼 · R-01到店落座掌柜确认 · R-03满座 · R-04显示下一个空位时间提交失败 · R-05保留称呼,重试有空位到店下回再来没有空位网络失败
一盏可点击原型
松间茶寮 · 今日空位 3

走累了,先留一盏。

今日茶龙凤团茶 · 点茶一盏

本地交互演示

满座了,游人下一步去哪?产品

山里信号差,提交失败称呼会丢吗?设计

一盏 · 演示项目审查

审查:留一盏

  1. F-01MISSING_INFORMATION

    规格没写满座时的去向,原型满座后没有下一步。

    建议:补 R-04,流程图加满座分支。

  2. F-02CONFIRMED_DEFECT

    原型提交失败会清空称呼,与“保留输入”的要求不符。

    建议:补 R-05,原型保留称呼。

已检查:基线、规格、流程图、原型首屏。未覆盖:原型交互走查。

一盏 · 演示项目索引

这一卷里有什么

职责成果验到哪一步
探索游人歇脚问题已读回
探索问题地图 · SVG已渲染 · 视觉通过
目标产品基线已读回
规格留一盏已读回 · 已补 R-04/05
流程留座闭环 · SVG已渲染 · 视觉通过
原型茶单与留座运行通过 · 交互未走查
审查审查报告2 项已修

导出

  • 文档Markdown、Word、PDF
  • 流程图SVG、PNG
  • 原型HTML、PNG
  • 整张画布ZIP、PNG

下面是演示项目「一盏」:给山中茶寮做的留座小程序。卷上的成果都是示例。

勾勒 · 探索与问题地图

先把问题, 摆到画布上。

说出想法,Agent 先写一篇探索:谁在什么情境下卡住、现在怎么凑合,再画成一张问题地图。机会先标成假设,不急着下定论。

设色 · 产品基线与需求规格

再把方向, 写成决定。

已采用的决定写进产品基线:为谁做、最小闭环、先不做什么、用什么指标判断。需求规格接着写规则、状态和验收。三种设色是三套界面风格,选一种,原型跟着换。

点按钮或按左右方向键换一种设色,画卷、原型和评审稿会一起换。

点景 · 流程图与可点击原型

然后走进原型, 亲手点一点。

规格里的闭环画成流程图,满座和提交失败都有去向。原型直接在卷上运行:报个称呼,留一盏试试。

题跋 · 审查与修订

接着请大家, 来挑问题。

审查对照基线、规格、流程图和原型,每条发现都有编号、类别和建议。意见写在卷上,改完的盖上印。

成卷 · 交付索引与导出

最后收起来, 就是一整卷。

探索、基线、规格、流程图、原型和审查连成一卷。交付索引登记每份成果验到了哪一步,没验的照实写着。要交出去时,按需导出。

卷中可放 · 六种组件

卷上的每一件, 都是能接着改的组件。

文档、图、原型、数据视图、代码原型和演示稿。Agent 做出初稿,你在画布上接着改,要交付时直接导出。

产品基线编辑
一盏 · 演示项目基线

进山,有一盏等你。

给进山游人用的茶寮留座小程序:进门前就知道有没有座,并能先留一盏。

为谁而做
游人留座、到店;掌柜看留座、确认到店
最小闭环
望见茶寮 → 看空位 → 留一盏 → 到店报称呼
先不做
外卖配送、会员积分(先验证留座能否让人拐进来)
成功指标
留座到店率 = 到店 / 留座,目标待测量;护栏:爽约率

只写已经采纳的决定。

文档引用给 Agent
核心闭环编辑
一盏 · 演示产物核心闭环闭环
望见茶寮看今日空位留一盏报个称呼就行下回再来记得上回的座一盏
Mermaid引用给 Agent
茶寮原型编辑
一盏可点击原型
松间茶寮 · 今日空位 3

走累了,先留一盏。

今日茶龙凤团茶 · 点茶一盏
报个称呼留一盏
茶单我的留座

本地交互演示

原型引用给 Agent
一周留座数编辑

内测一周的留座数(示例)

周六:5 座引用给 Agent
数据视图引用给 Agent
留座按钮编辑
<button id="keep">留一盏</button>
<script>
  keep.onclick = () => {
    keep.classList.add('saved');
    keep.textContent = '已留座';
  };
</script>
预览
代码原型引用给 Agent
评审演示稿编辑
一盏 · 演示项目演示

好茶寮, 在下一次修改里。

明确的下一步

  1. 改显示下一个空位的预计时间
  2. 改保留称呼,提供重试
演示引用给 Agent

茶寮原型

原型在卡片里按设计宽度运行,在画布上就能点。进入后可以改画幅、绑定点击交互。

原型

这一卷,等你落笔。

说说你想做的产品。进入工作台后,这句话会填进新建项目里,确认就能开始。

新建产品画布

起笔

想法、材料、已有成果,都可以成为起点。

aiprd,在一张画布上做产品
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